7 Days To Die: Importing a local game
by Gnarrak The Destroyer
See another page dedicated to this very problem.
1. Make 2 folders on your desktop: one named “save_game” and one named “user_data”
2. Go to the save location shown in pic and copy the folder that matches your world name, the serveradmin.xml and profiles.sdf, copy the 3 items into the Save_Game folder made on desktop (edited)

3. Once you copy open the world and re-name the save to “MyGame” it will have the name of what it was locally before you re-name it.

4. Open the new User_Data file on desktop and make a folder in it called “GeneratedWorlds” and place your world(map) in it once located.

5. After all the files are in the locations highlight the 2 files and compress to a zip file…
6. Name the zip and upload the save to the website via the manage>files/mods section. Activate the world and restart the server

See sample file. And its contents:
.
├── save_game
│ └── East Tausa County
│ └── MyGame
│ ├── blockmappings.nim
│ ├── ConfigsDump
│ │ ├── archetypes.xml
│ │ ├── biomes.xml
│ │ ├── blockplaceholders.xml
│ │ ├── blocks.xml
│ │ ├── buffs.xml
│ │ ├── dialogs.xml
│ │ ├── dmscontent.xml
│ │ ├── entityclasses.xml
│ │ ├── entitygroups.xml
│ │ ├── gamestages.xml
│ │ ├── item_modifiers.xml
│ │ ├── items.xml
│ │ ├── loadingscreen.xml
│ │ ├── loot.xml
│ │ ├── materials.xml
│ │ ├── misc.xml
│ │ ├── nav_objects.xml
│ │ ├── npc.xml
│ │ ├── painting.xml
│ │ ├── physicsbodies.xml
│ │ ├── progression.xml
│ │ ├── qualityinfo.xml
│ │ ├── quests.xml
│ │ ├── recipes.xml
│ │ ├── rwgmixer.xml
│ │ ├── sounds.xml
│ │ ├── spawning.xml
│ │ ├── traders.xml
│ │ ├── ui_display.xml
│ │ ├── utilityai.xml
│ │ ├── vehicles.xml
│ │ ├── weathersurvival.xml
│ │ ├── worldglobal.xml
│ │ └── XUi
│ │ ├── controls.xml
│ │ ├── styles.xml
│ │ ├── windows.xml
│ │ └── xui.xml
│ ├── decoration.7dt
│ ├── gameOptions.sdf
│ ├── itemmappings.nim
│ ├── main.ttw
│ ├── main.ttw.bak
│ ├── Player
│ │ ├── 76561198043581047.map
│ │ ├── 76561198043581047.ttp
│ │ ├── 76561198043581047.ttp.bak
│ │ ├── 76561198149766437.map
│ │ ├── 76561198149766437.ttp
│ │ ├── 76561198149766437.ttp.bak
│ │ ├── 76561198282863223.map
│ │ ├── 76561198282863223.ttp
│ │ └── 76561198282863223.ttp.bak
│ ├── players.xml
│ ├── power.dat
│ ├── power.dat.bak
│ ├── Region
│ │ ├── r.0.-1.7rg
│ │ ├── r.0.-2.7rg
│ │ ├── r.0.-3.7rg
│ │ ├── r.0.-4.7rg
│ │ ├── r.-1.-1.7rg
│ │ ├── r.1.-1.7rg
│ │ ├── r.-1.-2.7rg
│ │ ├── r.1.-2.7rg
│ │ ├── r.-1.-3.7rg
│ │ ├── r.1.-3.7rg
│ │ ├── r.-1.-4.7rg
│ │ ├── r.1.-4.7rg
│ │ ├── r.2.-1.7rg
│ │ ├── r.-2.-2.7rg
│ │ ├── r.2.-2.7rg
│ │ ├── r.-2.-3.7rg
│ │ ├── r.2.-3.7rg
│ │ ├── r.-2.-4.7rg
│ │ ├── r.2.-4.7rg
│ │ ├── r.2.-5.7rg
│ │ ├── r.3.0.7rg
│ │ ├── r.-3.-1.7rg
│ │ ├── r.3.-1.7rg
│ │ ├── r.-3.-2.7rg
│ │ ├── r.3.-2.7rg
│ │ ├── r.4.0.7rg
│ │ ├── r.-4.-1.7rg
│ │ ├── r.4.-1.7rg
│ │ ├── r.-4.-2.7rg
│ │ └── r.-5.-1.7rg
│ ├── vehicles.dat
│ └── vehicles.dat.bak
└── user_data
└── GeneratedWorlds
└── East Tausa County
├── biomes.png
├── checksums.txt
├── dtm_processed.raw
├── dtm.raw
├── GenerationInfo.txt
├── main.ttw
├── map_info.xml
├── prefabs.xml
├── radiation.png
├── spawnpoints.xml
├── splat3.png
├── splat3_processed.png
├── splat4_processed.png
└── water_info.xml
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